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147
README.md
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@@ -1,7 +1,7 @@
# 交互式电影游戏引擎
基于 Vue 3 + TypeScript 的浏览器端交互式电影游戏引擎。
**零代码门槛**:你只需要会剪视频和写 JSON,不需要前端知识
**零代码门槛**:你只需要会剪视频和写 JSON。
## 快速开始
@@ -12,33 +12,35 @@ npm install
npm run dev
```
打开 `http://localhost:5173/`,你会看到示例剧情。
打开 `http://localhost:5173/`示例剧情。
打开 `http://localhost:5173/editor/` 使用可视化剧情编辑器。
## 制作你的游戏
### 1. 准备素材
| 素材 | 目录 | 格式要求 |
|------|------|---------|
| 视频文件 | `public/videos/` | MP4 (H.264)1280×72030fps2-5Mbps |
| 背景音乐 | `public/audio/` | MP3 |
| 缩略图 | `public/images/` | JPG/PNG320×180 |
| 字幕 | `public/subtitles/` | WebVTT (.vtt) |
按场景组织素材,每个场景一个文件夹:
> `public/videos/` 已在 `.gitignore` 中,视频文件不需要提交到 Git。
```
public/my_story/
scene_1/video.mp4 ← 视频文件 (MP4 H.264, 1280×720)
scene_2/video.mp4
shared/bgm.mp3 ← 跨场景共享素材
```
### 2. 写剧情 JSON
### 2. 写剧情 JSON
编辑 `public/scenes/demo.json`,定义你的场景和分支。**最小可玩示例只需 20 行 JSON**
创建 `public/scenes/my_story.json`
```json
{
"startScene": "intro",
"assetBase": "my_story/",
"startScene": "scene_1",
"variables": { "trust": 50 },
"scenes": {
"intro": {
"id": "intro",
"videoUrl": "/videos/intro.mp4",
"scene_1": {
"id": "scene_1",
"videoUrl": "scene_1/video.mp4",
"choices": [
{ "text": "帮助他", "targetScene": "help_end" },
{ "text": "离开", "targetScene": "leave_end" }
@@ -46,105 +48,100 @@ npm run dev
},
"help_end": {
"id": "help_end",
"videoUrl": "/videos/help.mp4",
"videoUrl": "scene_2/video.mp4",
"choices": []
},
"leave_end": {
"id": "leave_end",
"videoUrl": "/videos/leave.mp4",
"videoUrl": "shared/video.mp4",
"choices": []
}
}
}
```
完整字段参考见 **[docs/SCENE_JSON_SPEC.md](docs/SCENE_JSON_SPEC.md)**。
### 3. 实时预览
### 3. 运行
```bash
npm run dev
```
Vite 会启动热重载服务器,修改 JSON 或视频后自动刷新
### 4. 可视化编辑剧情
浏览器打开 `http://localhost:5173/editor/`,可以用节点图编辑器拖拽编辑场景分支。
## 打包发布
```bash
npm run pack:html # Web 版 → release/mygame.zip → 上传 itch.io / Netlify
npm run pack:mac # macOS → release/MyGame-darwin-arm64/
npm run pack:win # Windows → release/MyGame-win32-x64/
```
打包前会自动验证 JSON 合法性。
浏览器打开 `http://localhost:5173/?scene=my_story.json`
## 引擎功能
| 功能 | 说明 |
|------|------|
| 视频分支播放 | A/B 双缓冲无缝切换300ms 交叉淡化 |
| 选择系统 | 限时选择、条件分支(根据变量显示/隐藏选项 |
| QTE 快速反应事件 | 视频中插入限时按键挑战,成功/失败跳转不同场景 |
| 图片/视频热点 | 点击画面区域触发分支,视频热点按时间轴显隐 |
| 循环等待 | 视频结束后自动循环指定片段,保持画面动态 |
| 独立 BGM | 背景音乐独立驱动,场景切换时交叉淡化,不受画面循环影响 |
| BGM Ducking | 选择/QTE/热点出现时 BGM 自动降低音量 |
| 字幕系统 | WebVTT 解析,多语言字幕切换 |
| 章节系统 | 分章节管理剧情,到达即解锁,可跳转 |
| 成就系统 | 变量满足条件时自动解锁,底部弹窗提示 |
| 结局画廊 | 所有结局缩略图展示,已解锁/未解锁状态 |
| 章节回顾 | 每章完成度百分比 + 未解锁分支条件提示 |
| 关键选择提示 | 重要选项前置金色标识 + 选后浮现提示文字 |
| 跳过已看 + 倍速 | 已看场景可跳过1x/2x/4x 倍速播放 |
| 全屏模式 | 一键全屏沉浸式浏览器体验 |
| 键盘导航 | 方向键选选项Esc 菜单Space 暂停 |
| 多语言 i18n | UI + 字幕支持中英文切换 |
| 可访问性 | 字幕字号/背景、QTE 时限放宽/按键简化、防误触延迟 |
| 选择系统 | 限时选择、条件分支(根据变量显示/隐藏) |
| 选择提示 (Prompt) | 重要选项前置金色标识 + 选后浮现提示文字 |
| QTE 快速反应事件 | 视频中限时按键挑战,成功/失败导向不同分支 |
| 图片/视频热点 | 像素级精准定位,视频热点按时间显隐 |
| 循环等待 | 指定片段反复播放直到玩家做选择 |
| 独立 BGM | 背景音乐独立轨道,场景切换交叉淡化 |
| BGM Ducking | 选择/QTE/热点出现时 BGM 自动压低 |
| 字幕系统 | WebVTT 解析,多语言字幕一键切换 |
| 多语言 i18n | UI + 数据层双语体系,支持动态扩展语言 |
| 章节系统 | 分章节管理,到达即解锁 |
| 成就系统 | 条件触发自动解锁,底部 Toast 弹窗 |
| 故事进度总览 | 章节完成度 + 结局解锁状态 + 条件提示 |
| 存档系统 | IndexedDB 多槽位,跨会话持久化 |
| 开场视频 + 菜单背景 | 电影级启动流程 |
| 暂停菜单 | Esc 呼出暂停面板:继续/存档/设置/主菜单 |
| 可访问性 | 字幕字号/背景、QTE 时限放宽/按键简化、防误触 |
| 跳过/倍速 | 已看场景可跳过1x/2x/4x 倍速 |
| 全屏模式 | 一键全屏沉浸式体验 |
| 键盘导航 | 方向键选选项Esc 暂停/菜单P 暂停 |
| 自动隐藏 UI | 3s 无操作隐藏顶栏和光标 |
| Electron 打包 | macOS / Windows 桌面应用 |
## 文档索引
| 文档 | 内容 | 适合 |
|------|------|------|
| [**快速开始**](docs/guide/QUICK_START.md) | 5 分钟做一个游戏 | 新手 |
| [**JSON 字段参考**](docs/guide/SCENE_JSON_SPEC.md) | 全部字段 + 类型说明 | 必读 |
| [**分支叙事**](docs/guide/BRANCHING.md) | 选项/条件/变量/效果/Prompt | 进阶 |
| [**交互指南**](docs/guide/INTERACTIONS.md) | QTE / Hotspot / Loop | 进阶 |
| [**国际化**](docs/guide/I18N.md) | 多语言 UI + 数据层 | 进阶 |
| [**打包发布**](docs/guide/PUBLISHING.md) | Web + macOS + Windows | 分发 |
| [**编辑器**](editor/README.md) | 可视化剧情编辑 | 可选 |
| [**开发路线图**](ROADMAP.md) | 已实现/待实现功能 | 参考 |
## 目录结构
```
mygame/
├── engine/ # 引擎核心(纯 TS不依赖 Vue
│ ├── core/ # Engine / VideoManager / StateManager / SceneManager
│ ├── core/ # Engine / VideoManager / SceneManager
│ ├── systems/ # QTE / Choice / Audio / Achievement / Save
│ └── types.ts # 类型定义
│ └── types.ts
├── src/ # Vue UI 层
│ ├── components/ # 所有界面组件
│ ├── composables/ # 引擎 ↔ UI 桥接
│ ├── stores/ # Pinia 状态管理
│ └── locales/ # 翻译文件zh.json / en.json
│ ├── stores/ # Pinia 状态
│ └── locales/ # UI 翻译(开发者维护
├── editor/ # 可视化剧情编辑器
├── electron/ # 桌面应用打包(Electron
├── public/ # 你的素材
│ ├── videos/ # 视频文件(.mp4
│ ├── audio/ # 背景音乐(.mp3
├── images/ # 缩略图
│ ├── subtitles/ # 字幕(.vtt
── scenes/demo.json # 剧情定义
├── electron/ # Electron 桌面打包
├── public/ # 你的素材(唯一需要编辑的目录)
│ ├── demo/ # 示例数据(参考用
│ ├── scenes/demo.json
│ └── locales/{zh,en,ja}.json
│ ├── your_story/ # 你的游戏
│ ├── scene_1/video.mp4
│ │ └── locales/zh.json
│ └── scenes/config.json # 默认加载哪个 JSON
├── docs/ # 文档
── SCENE_JSON_SPEC.md # JSON 完整字段参考
── guide/ # 游戏制作引导
│ └── electron/ # 打包配置
├── scripts/ # 打包脚本
└── ROADMAP.md # 开发路线图
└── ROADMAP.md
```
## 视频制作建议
| 参数 | 建议值 |
|------|--------|
| 视频不包含 BGM | 背景音乐用独立 .mp3 文件 + `bgmUrl` 字段,画面循环时 BGM 不中断 |
| 循环片段 | 正文段 + 循环段合成为一个文件,用 `loopStart`/`loopEnd` 标记 |
| 字幕 | WebVTT 格式,时间轴精确到毫秒 |
## 命令参考
## 命令
```bash
npm run dev # 启动开发服务器(实时预览)
npm run dev # 启动开发服务器
npm run build # 构建生产版本
npm run preview # 预览构建结果
npm run pack:html # 打包 Web 版