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天书 TianShu
> 天书不晦,落笔成途。
基于 Vue 3 + TypeScript 的浏览器端交互式电影游戏引擎。
**零代码门槛**:你只需要会剪视频和写 JSON。
## 快速开始
```bash
git clone mygame
cd mygame
npm install
npm run dev
```
打开 `http://localhost:5173/` 看示例剧情。
打开 `http://localhost:5173/editor/` 使用可视化剧情编辑器。
## 制作你的游戏
### 1. 准备素材
按场景组织素材,每个场景一个文件夹:
```
public/my_story/
scene_1/video.mp4 ← 视频文件 (MP4 H.264, 1280×720)
scene_2/video.mp4
shared/bgm.mp3 ← 跨场景共享素材
```
### 2. 写剧情 JSON
创建 `public/scenes/my_story.json`:
```json
{
"assetBase": "my_story/",
"startScene": "scene_1",
"variables": { "trust": 50 },
"scenes": {
"scene_1": {
"id": "scene_1",
"videoUrl": "scene_1/video.mp4",
"choices": [
{ "text": "帮助他", "targetScene": "help_end" },
{ "text": "离开", "targetScene": "leave_end" }
]
},
"help_end": {
"id": "help_end",
"videoUrl": "scene_2/video.mp4",
"choices": []
},
"leave_end": {
"id": "leave_end",
"videoUrl": "shared/video.mp4",
"choices": []
}
}
}
```
### 3. 运行
```bash
npm run dev
```
浏览器打开 `http://localhost:5173/?scene=my_story.json`。
## 引擎功能
| 功能 | 说明 |
|------|------|
| 视频分支播放 | A/B 双缓冲无缝切换,300ms 交叉淡化 |
| 选择系统 | 限时选择、条件分支(根据变量显示/隐藏) |
| 选择提示 (Prompt) | 重要选项前置金色标识 + 选后浮现提示文字 |
| QTE 快速反应事件 | 视频中限时按键挑战,成功/失败导向不同分支 |
| 图片/视频热点 | 像素级精准定位,视频热点按时间显隐 |
| 循环等待 | 指定片段反复播放直到玩家做选择 |
| 独立 BGM | 背景音乐独立轨道,场景切换交叉淡化 |
| BGM Ducking | 选择/QTE/热点出现时 BGM 自动压低 |
| 字幕系统 | WebVTT 解析,多语言字幕一键切换 |
| 多语言 i18n | UI + 数据层双语体系,支持动态扩展语言 |
| 章节系统 | 分章节管理,到达即解锁 |
| 成就系统 | 条件触发自动解锁,底部 Toast 弹窗 |
| 故事进度总览 | 章节完成度 + 结局解锁状态 + 条件提示 |
| 存档系统 | IndexedDB 多槽位,跨会话持久化 |
| 开场视频 + 菜单背景 | 电影级启动流程 |
| 暂停菜单 | Esc 呼出暂停面板:继续/存档/设置/主菜单 |
| 可访问性 | 字幕字号/背景、QTE 时限放宽/按键简化、防误触 |
| 跳过/倍速 | 已看场景可跳过,1x/2x/4x 倍速 |
| 全屏模式 | 一键全屏沉浸式体验 |
| 键盘导航 | 方向键选选项,Esc 暂停/菜单,P 暂停 |
| 自动隐藏 UI | 3s 无操作隐藏顶栏和光标 |
| Electron 打包 | macOS / Windows 桌面应用 |
## 文档索引
| 文档 | 内容 | 适合 |
|------|------|------|
| [**快速开始**](docs/guide/QUICK_START.md) | 5 分钟做一个游戏 | 新手 |
| [**JSON 字段参考**](docs/guide/SCENE_JSON_SPEC.md) | 全部字段 + 类型说明 | 必读 |
| [**分支叙事**](docs/guide/BRANCHING.md) | 选项/条件/变量/效果/Prompt | 进阶 |
| [**交互指南**](docs/guide/INTERACTIONS.md) | QTE / Hotspot / Loop | 进阶 |
| [**国际化**](docs/guide/I18N.md) | 多语言 UI + 数据层 | 进阶 |
| [**打包发布**](docs/guide/PUBLISHING.md) | Web + macOS + Windows | 分发 |
| [**编辑器**](editor/README.md) | 可视化剧情编辑 | 可选 |
| [**开发路线图**](ROADMAP.md) | 已实现/待实现功能 | 参考 |
## 目录结构
```
mygame/
├── engine/ # 引擎核心(纯 TS,不依赖 Vue)
│ ├── core/ # Engine / VideoManager / SceneManager
│ ├── systems/ # QTE / Choice / Audio / Achievement / Save
│ └── types.ts
├── src/ # Vue UI 层
│ ├── components/ # 所有界面组件
│ ├── composables/ # 引擎 ↔ UI 桥接
│ ├── stores/ # Pinia 状态
│ └── locales/ # UI 翻译(开发者维护)
├── editor/ # 可视化剧情编辑器
├── electron/ # Electron 桌面打包
├── public/ # 你的素材(唯一需要编辑的目录)
│ ├── demo/ # 示例数据(参考用)
│ │ ├── scenes/demo.json
│ │ └── locales/{zh,en,ja}.json
│ ├── your_story/ # 你的游戏
│ │ ├── scene_1/video.mp4
│ │ └── locales/zh.json
│ └── scenes/config.json # 默认加载哪个 JSON
├── docs/ # 文档
│ ├── guide/ # 游戏制作引导
│ └── electron/ # 打包配置
├── scripts/ # 打包脚本
└── ROADMAP.md
```
## 命令
```bash
npm run dev # 启动开发服务器
npm run build # 构建生产版本
npm run preview # 预览构建结果
npm run pack:html # 打包 Web 版
npm run pack:mac # 打包 macOS 桌面应用
npm run pack:win # 打包 Windows 桌面应用
```