154 lines
5.4 KiB
Markdown
154 lines
5.4 KiB
Markdown
# 交互式电影游戏引擎
|
||
|
||
基于 Vue 3 + TypeScript 的浏览器端交互式电影游戏引擎。
|
||
**零代码门槛**:你只需要会剪视频和写 JSON,不需要前端知识。
|
||
|
||
## 快速开始
|
||
|
||
```bash
|
||
git clone <repo-url> mygame
|
||
cd mygame
|
||
npm install
|
||
npm run dev
|
||
```
|
||
|
||
打开 `http://localhost:5173/`,你会看到示例剧情。
|
||
|
||
## 制作你的游戏
|
||
|
||
### 1. 准备素材
|
||
|
||
| 素材 | 目录 | 格式要求 |
|
||
|------|------|---------|
|
||
| 视频文件 | `public/videos/` | MP4 (H.264),1280×720,30fps,2-5Mbps |
|
||
| 背景音乐 | `public/audio/` | MP3 |
|
||
| 缩略图 | `public/images/` | JPG/PNG,320×180 |
|
||
| 字幕 | `public/subtitles/` | WebVTT (.vtt) |
|
||
|
||
> `public/videos/` 已在 `.gitignore` 中,视频文件不需要提交到 Git。
|
||
|
||
### 2. 编写剧情 JSON
|
||
|
||
编辑 `public/scenes/demo.json`,定义你的场景和分支。**最小可玩示例只需 20 行 JSON**:
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"startScene": "intro",
|
||
"variables": { "trust": 50 },
|
||
"scenes": {
|
||
"intro": {
|
||
"id": "intro",
|
||
"videoUrl": "/videos/intro.mp4",
|
||
"choices": [
|
||
{ "text": "帮助他", "targetScene": "help_end" },
|
||
{ "text": "离开", "targetScene": "leave_end" }
|
||
]
|
||
},
|
||
"help_end": {
|
||
"id": "help_end",
|
||
"videoUrl": "/videos/help.mp4",
|
||
"choices": []
|
||
},
|
||
"leave_end": {
|
||
"id": "leave_end",
|
||
"videoUrl": "/videos/leave.mp4",
|
||
"choices": []
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
完整字段参考见 **[docs/SCENE_JSON_SPEC.md](docs/SCENE_JSON_SPEC.md)**。
|
||
|
||
### 3. 实时预览
|
||
|
||
```bash
|
||
npm run dev
|
||
```
|
||
|
||
Vite 会启动热重载服务器,修改 JSON 或视频后自动刷新。
|
||
|
||
### 4. 可视化编辑剧情
|
||
|
||
浏览器打开 `http://localhost:5173/editor/`,可以用节点图编辑器拖拽编辑场景分支。
|
||
|
||
## 打包发布
|
||
|
||
```bash
|
||
npm run pack:html # Web 版 → release/mygame.zip → 上传 itch.io / Netlify
|
||
npm run pack:mac # macOS → release/MyGame-darwin-arm64/
|
||
npm run pack:win # Windows → release/MyGame-win32-x64/
|
||
```
|
||
|
||
打包前会自动验证 JSON 合法性。
|
||
|
||
## 引擎功能
|
||
|
||
| 功能 | 说明 |
|
||
|------|------|
|
||
| 视频分支播放 | A/B 双缓冲无缝切换,300ms 交叉淡化 |
|
||
| 选择系统 | 限时选择、条件分支(根据变量显示/隐藏选项) |
|
||
| QTE 快速反应事件 | 视频中插入限时按键挑战,成功/失败跳转不同场景 |
|
||
| 图片/视频热点 | 点击画面区域触发分支,视频热点按时间轴显隐 |
|
||
| 循环等待 | 视频结束后自动循环指定片段,保持画面动态 |
|
||
| 独立 BGM | 背景音乐独立驱动,场景切换时交叉淡化,不受画面循环影响 |
|
||
| BGM Ducking | 选择/QTE/热点出现时 BGM 自动降低音量 |
|
||
| 字幕系统 | WebVTT 解析,多语言字幕切换 |
|
||
| 章节系统 | 分章节管理剧情,到达即解锁,可跳转 |
|
||
| 成就系统 | 变量满足条件时自动解锁,底部弹窗提示 |
|
||
| 结局画廊 | 所有结局缩略图展示,已解锁/未解锁状态 |
|
||
| 章节回顾 | 每章完成度百分比 + 未解锁分支条件提示 |
|
||
| 关键选择提示 | 重要选项前置金色标识 + 选后浮现提示文字 |
|
||
| 跳过已看 + 倍速 | 已看场景可跳过,1x/2x/4x 倍速播放 |
|
||
| 全屏模式 | 一键全屏沉浸式浏览器体验 |
|
||
| 键盘导航 | 方向键选选项,Esc 菜单,Space 暂停 |
|
||
| 多语言 i18n | UI + 字幕支持中英文切换 |
|
||
| 可访问性 | 字幕字号/背景、QTE 时限放宽/按键简化、防误触延迟 |
|
||
| 存档系统 | IndexedDB 多槽位,跨会话持久化 |
|
||
|
||
## 目录结构
|
||
|
||
```
|
||
mygame/
|
||
├── engine/ # 引擎核心(纯 TS,不依赖 Vue)
|
||
│ ├── core/ # Engine / VideoManager / StateManager / SceneManager
|
||
│ ├── systems/ # QTE / Choice / Audio / Achievement / Save
|
||
│ └── types.ts # 类型定义
|
||
├── src/ # Vue UI 层
|
||
│ ├── components/ # 所有界面组件
|
||
│ ├── composables/ # 引擎 ↔ UI 桥接
|
||
│ ├── stores/ # Pinia 状态管理
|
||
│ └── locales/ # 翻译文件(zh.json / en.json)
|
||
├── editor/ # 可视化剧情编辑器
|
||
├── electron/ # 桌面应用打包(Electron)
|
||
├── public/ # 你的素材
|
||
│ ├── videos/ # 视频文件(.mp4)
|
||
│ ├── audio/ # 背景音乐(.mp3)
|
||
│ ├── images/ # 缩略图
|
||
│ ├── subtitles/ # 字幕(.vtt)
|
||
│ └── scenes/demo.json # 剧情定义
|
||
├── docs/ # 文档
|
||
│ └── SCENE_JSON_SPEC.md # JSON 完整字段参考
|
||
├── scripts/ # 打包脚本
|
||
└── ROADMAP.md # 开发路线图
|
||
```
|
||
|
||
## 视频制作建议
|
||
|
||
| 参数 | 建议值 |
|
||
|------|--------|
|
||
| 视频不包含 BGM | 背景音乐用独立 .mp3 文件 + `bgmUrl` 字段,画面循环时 BGM 不中断 |
|
||
| 循环片段 | 正文段 + 循环段合成为一个文件,用 `loopStart`/`loopEnd` 标记 |
|
||
| 字幕 | WebVTT 格式,时间轴精确到毫秒 |
|
||
|
||
## 命令参考
|
||
|
||
```bash
|
||
npm run dev # 启动开发服务器(实时预览)
|
||
npm run build # 构建生产版本
|
||
npm run preview # 预览构建结果
|
||
npm run pack:html # 打包 Web 版
|
||
npm run pack:mac # 打包 macOS 桌面应用
|
||
npm run pack:win # 打包 Windows 桌面应用
|
||
```
|