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# <img src="public/logo.svg" alt="天书" height="36" style="vertical-align: middle"> 天书 TianShu
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> 天书不晦,落笔成途。
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> *剧本由你执笔,命运自有分岔。*
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基于 Vue 3 + TypeScript 的浏览器端交互式电影游戏引擎。
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**零代码门槛**:你只需要会剪视频和写 JSON。
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## 快速开始
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```bash
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git clone <repo-url> mygame
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cd mygame
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npm install
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npm run dev
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```
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打开 `http://localhost:5173/` 看示例剧情。
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打开 `http://localhost:5173/editor/` 使用可视化剧情编辑器。
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## 制作你的游戏
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### 1. 准备素材
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按场景组织素材,每个场景一个文件夹:
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```
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public/my_story/
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scene_1/video.mp4 ← 视频文件 (MP4 H.264, 1280×720)
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scene_2/video.mp4
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shared/bgm.mp3 ← 跨场景共享素材
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```
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### 2. 写剧情 JSON
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创建 `public/scenes/my_story.json`:
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```json
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{
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"assetBase": "my_story/",
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"startScene": "scene_1",
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"variables": { "trust": 50 },
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"scenes": {
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"scene_1": {
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"id": "scene_1",
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"videoUrl": "scene_1/video.mp4",
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"choices": [
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{ "text": "帮助他", "targetScene": "help_end" },
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{ "text": "离开", "targetScene": "leave_end" }
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]
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},
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"help_end": {
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"id": "help_end",
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"videoUrl": "scene_2/video.mp4",
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"choices": []
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},
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"leave_end": {
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"id": "leave_end",
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"videoUrl": "shared/video.mp4",
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"choices": []
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}
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}
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}
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```
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### 3. 运行
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```bash
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npm run dev
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```
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浏览器打开 `http://localhost:5173/?scene=my_story.json`。
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## 引擎功能
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| 功能 | 说明 |
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| 视频分支播放 | A/B 双缓冲无缝切换,300ms 交叉淡化 |
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| 选择系统 | 限时选择、条件分支(根据变量显示/隐藏) |
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| 选择提示 (Prompt) | 重要选项前置金色标识 + 选后浮现提示文字 |
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| QTE 快速反应事件 | 视频中限时按键挑战,成功/失败导向不同分支 |
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| 图片/视频热点 | 像素级精准定位,视频热点按时间显隐 |
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| 循环等待 | 指定片段反复播放直到玩家做选择 |
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| 独立 BGM | 背景音乐独立轨道,场景切换交叉淡化 |
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| BGM Ducking | 选择/QTE/热点出现时 BGM 自动压低 |
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| 字幕系统 | WebVTT 解析,多语言字幕一键切换 |
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| 多语言 i18n | UI + 数据层双语体系,支持动态扩展语言 |
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| 章节系统 | 分章节管理,到达即解锁 |
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| 成就系统 | 条件触发自动解锁,底部 Toast 弹窗 |
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| 故事进度总览 | 章节完成度 + 结局解锁状态 + 条件提示 |
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| 存档系统 | IndexedDB 多槽位,跨会话持久化 |
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| 开场视频 + 菜单背景 | 电影级启动流程 |
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| 暂停菜单 | Esc 呼出暂停面板:继续/存档/设置/主菜单 |
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| 可访问性 | 字幕字号/背景、QTE 时限放宽/按键简化、防误触 |
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| 跳过/倍速 | 已看场景可跳过,1x/2x/4x 倍速 |
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| 全屏模式 | 一键全屏沉浸式体验 |
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| 键盘导航 | 方向键选选项,Esc 暂停/菜单,P 暂停 |
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| 自动隐藏 UI | 3s 无操作隐藏顶栏和光标 |
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| Electron 打包 | macOS / Windows 桌面应用 |
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## 文档索引
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| 文档 | 内容 | 适合 |
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| [**快速开始**](docs/guide/QUICK_START.md) | 5 分钟做一个游戏 | 新手 |
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| [**JSON 字段参考**](docs/guide/SCENE_JSON_SPEC.md) | 全部字段 + 类型说明 | 必读 |
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| [**分支叙事**](docs/guide/BRANCHING.md) | 选项/条件/变量/效果/Prompt | 进阶 |
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| [**交互指南**](docs/guide/INTERACTIONS.md) | QTE / Hotspot / Loop | 进阶 |
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| [**国际化**](docs/guide/I18N.md) | 多语言 UI + 数据层 | 进阶 |
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| [**打包发布**](docs/guide/PUBLISHING.md) | Web + macOS + Windows | 分发 |
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| [**编辑器**](editor/README.md) | 可视化剧情编辑 | 可选 |
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| [**开发路线图**](ROADMAP.md) | 已实现/待实现功能 | 参考 |
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## 目录结构
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```
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mygame/
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├── engine/ # 引擎核心(纯 TS,不依赖 Vue)
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│ ├── core/ # Engine / VideoManager / SceneManager
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│ ├── systems/ # QTE / Choice / Audio / Achievement / Save
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│ └── types.ts
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├── src/ # Vue UI 层
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│ ├── components/ # 所有界面组件
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│ ├── composables/ # 引擎 ↔ UI 桥接
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│ ├── stores/ # Pinia 状态
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│ └── locales/ # UI 翻译(开发者维护)
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├── editor/ # 可视化剧情编辑器
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├── electron/ # Electron 桌面打包
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├── public/ # 你的素材(唯一需要编辑的目录)
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│ ├── demo/ # 示例数据(参考用)
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│ │ ├── scenes/demo.json
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│ │ └── locales/{zh,en,ja}.json
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│ ├── your_story/ # 你的游戏
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│ │ ├── scene_1/video.mp4
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│ │ └── locales/zh.json
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│ └── scenes/config.json # 默认加载哪个 JSON
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├── docs/ # 文档
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│ ├── guide/ # 游戏制作引导
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│ └── electron/ # 打包配置
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├── scripts/ # 打包脚本
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└── ROADMAP.md
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```
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## 命令
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```bash
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npm run dev # 启动开发服务器
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npm run build # 构建生产版本
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npm run preview # 预览构建结果
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npm run pack:html # 打包 Web 版
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npm run pack:mac # 打包 macOS 桌面应用
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npm run pack:win # 打包 Windows 桌面应用
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```
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