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远期功能扩展笔记
以下功能在讨论中出现但暂不纳入实施计划,后续需要扩展时参考。
P7 全屏模式 - 扩展
- 自动进入全屏 — 点击"开始游戏"时同步
requestFullscreen(),利用用户手势 - UI 自动隐藏 — 播放中 3 秒无鼠标移动自动隐藏菜单按钮和光标(
pointer-events: none),鼠标移动恢复 - Pointer Lock —
requestPointerLock()锁定鼠标,防移出窗口,配合热区点击和 QTE - 移动端适配 — iOS Safari
webkitEnterFullscreen,Android Chrome 视口适配
P8 章节选择 - 扩展
- 章节缩略图懒加载
- 章节解锁动画
- 按进度百分比展示章节完成度
P9 跳过/倍速 - 扩展
- 智能跳过(仅跳过"对话"部分,保留"动作"部分)
- 快捷键自定义
- 2x/4x/8x 多档位
P10 键盘/手柄导航 - 扩展
- Gamepad 震动反馈(手柄扳机键模拟选择"重量")
- 自定义键位映射界面
- 手柄热插拔检测
P11 多语言字幕 - 扩展
- 字幕字体/大小/颜色/背景自定义
- 语音语言独立轨道(语音和字幕可不同语言)
- 自动检测浏览器语言
P12 场景过渡特效 - 扩展
- 可自定义转场(JSON 中定义颜色/时长/曲线)
- 转场预览(编辑器中实时预览)
- 条件转场(根据 variables 选择不同转场类型)
P13 重玩驱动 - 扩展
- Steam Achievement API 集成
- 排行榜(最快通关、最少死亡等)
- 分享结局截图到社交媒体
P14 沉浸感 - 扩展
- SFX 空间化(3D Audio,Web Audio PannerNode)
- 对话轮动画曲线自定义
- 画面震动强度/频率可配置
- 动态字幕说话人识别(AI 自动标注)
P15 平台化 - 扩展
- PWA 支持(离线播放、安装到桌面)
- Web Monetization API 付费解锁章节
- 开发者 API(第三方创作工具接入)
通用扩展
- 性能监控面板(FPS、内存、网络)
- 自动化测试框架(剧情路径遍历、回归测试)
- 热更新支持(不刷新页面替换 JSON 和视频)
- WebSocket 多人同步(观察者模式、投票选分支)