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# 远期功能扩展笔记
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以下功能在讨论中出现但暂不纳入实施计划,后续需要扩展时参考。
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## P7 全屏模式 - 扩展
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- **自动进入全屏** — 点击"开始游戏"时同步 `requestFullscreen()`,利用用户手势
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- **UI 自动隐藏** — 播放中 3 秒无鼠标移动自动隐藏菜单按钮和光标(`pointer-events: none`),鼠标移动恢复
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- **Pointer Lock** — `requestPointerLock()` 锁定鼠标,防移出窗口,配合热区点击和 QTE
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- **移动端适配** — iOS Safari `webkitEnterFullscreen`,Android Chrome 视口适配
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## P8 章节选择 - 扩展
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- 章节缩略图懒加载
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- 章节解锁动画
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- 按进度百分比展示章节完成度
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## P9 跳过/倍速 - 扩展
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- 智能跳过(仅跳过"对话"部分,保留"动作"部分)
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- 快捷键自定义
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- 2x/4x/8x 多档位
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## P10 键盘/手柄导航 - 扩展
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- Gamepad 震动反馈(手柄扳机键模拟选择"重量")
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- 自定义键位映射界面
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- 手柄热插拔检测
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## P11 多语言字幕 - 扩展
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- 字幕字体/大小/颜色/背景自定义
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- 语音语言独立轨道(语音和字幕可不同语言)
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- 自动检测浏览器语言
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## P12 场景过渡特效 - 扩展
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- 可自定义转场(JSON 中定义颜色/时长/曲线)
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- 转场预览(编辑器中实时预览)
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- 条件转场(根据 variables 选择不同转场类型)
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## P13 重玩驱动 - 扩展
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- Steam Achievement API 集成
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- 排行榜(最快通关、最少死亡等)
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- 分享结局截图到社交媒体
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## P14 沉浸感 - 扩展
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- SFX 空间化(3D Audio,Web Audio PannerNode)
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- 对话轮动画曲线自定义
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- 画面震动强度/频率可配置
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- 动态字幕说话人识别(AI 自动标注)
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## P15 平台化 - 扩展
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- PWA 支持(离线播放、安装到桌面)
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- Web Monetization API 付费解锁章节
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- 开发者 API(第三方创作工具接入)
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## 通用扩展
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- 性能监控面板(FPS、内存、网络)
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- 自动化测试框架(剧情路径遍历、回归测试)
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- 热更新支持(不刷新页面替换 JSON 和视频)
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- WebSocket 多人同步(观察者模式、投票选分支)
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