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tianshu-engine/docs/EDITOR_ROADMAP.md

2.0 KiB
Raw Blame History

编辑器 Roadmap

编辑器核心定位:图谱可视化 + 实时预览测试。场景字段由创作者在 VS Code 中直接写 JSON编辑器不做 GUI 表单。


已完成

功能 完成
场景节点图Vue Flow
JSON 导入/导出
视频预览
Pinia 状态管理editorStore
纯函数数据层GraphService
图谱/预览切换
节点右键测试(新标签页)
节点拖拽位置记忆

E10: 内嵌快速测试 部分完成

  • 节点右键菜单 → "从此场景开始测试"
  • 新标签页打开游戏
  • Engine 支持 ?startScene= URL 参数
  • PreviewPanel 内嵌 iframe 游戏播放器(远期)

E11: 场景列表 + 搜索

  • 左侧可折叠场景列表面板(SceneList.vue
  • 按名称搜索/筛选场景节点
  • 点击列表项 → 画布跳转到对应节点并选中

E12: JSON 校验器

  • 导出/保存前实时检查
  • 引用完整性targetScene 指向不存在的场景 ID
  • 死路检测:无 choices / 无 nextScene / 无 qte / 无 hotspots
  • 变量引用conditions 中的 variable 未在 variables 声明

E13: 撤销/重做

  • 操作历史栈add/delete/update/move node & edge
  • Ctrl+Z 撤销 / Ctrl+Shift+Z 重做

E16: NodeEditor → JSON 编辑器 已完成

  • 删除现有 GUI 表单,改为 <textarea> + 等宽字体 + 深色背景
  • 初始值 JSON.stringify(scene, null, 2)
  • @blur → JSON.parse → store.updateScene(id, parsed)
  • 解析失败 → 红色边框 + 错误提示

优先级建议:

优先级 编号 说明
P0 E16 JSON 编辑器 已完成
P0 E10 内嵌快速测试
P1 E12 JSON 校验
P1 E11 场景列表搜索
P2 E13 撤销/重做

废弃项

E1~E9、E14 废弃。编辑器不再做 NodeEditor GUI 表单,场景字段由创作者在 JSON 中直接编写。